王者荣耀:为何打野上分最快?王者荣耀和所有MOBA类游戏打野的共通点

发布日期:2021-02-23浏览次数:0分类:打野

为什么《王者荣耀》有些省级金牌玩家还是很菜?

无能狂怒max9.9一周零三天没打巅峰赛了大约因为三个事我也没料到自己也有被卡一千五的一天…别问,问就是菜一千五,遇到条母狗,队友间沟通有一点不符心意直接送(谁输不起?谁差这点分?)我自己…我玩尼玛啊???!当时巅峰全部的数据是…我在一千五卡了快一**,这母狗三十多场就一千五这一**我白活了我知道自己的号有问题…但是敢特么这样安排我,我还真的没料到…没有最坏的时代,只有更坏的时代,三月末我嫌因为疫情大量玩家涌入拉低游戏人均水平;疫情过去就能好转了吧?五月初,那时候巅峰赛的氛围已经不对劲了,我却以为高考后能好起来…结果等到了改版,巅峰排位化…这赛季巅峰相对大众来说,是最好上的一季,对我来说,是被系统安排,卡死在一千五油尽灯枯的一季还有在知乎看到的一篇回答知乎万战水平的都被安排的明明白白的,我呢…我知道哪怕是王者这类的现象级游戏,策划团队不出意外也是一年换一批人,而现在这批人…先不谈关菲菲锚点皮肤的事,这对moba游戏的竞技来说,没多大影响但是,从中路的河蟹开始,就不对劲了;较真了说可能从双边改为发育和对抗就开始了为了压制竞技类玩家,讨好娱乐型玩家,以及吸引更多的韭菜,之前的削弱增强还算克制的话,现在策划已经彻底撕下了自己的伪装巫妖,宗师的削弱(宗师快实装了),作为强行加入地图违和感十足的视野之灵,风龙buff对兰陵王小鸡的致命影响选择装瞎,缝合怪阿骨朵,下版本的野区buff阿骨朵,还记得曾经努力去抄袭化的王者策划吗…现任策划的所做所为真的是给所有拥护这游戏的人狠狠一记耳光这群混蛋,在一步一步试探着,如今是近乎明目张胆地,践踏着moba游戏的底线!这从来就不是什么游戏创新,这是所有腾讯游戏的共性!特别是野区buff,这和其他腾讯系游戏的VIP加挑战次数,这个加成那个加成,有什么区别?moba游戏最基本公平呢?!终于让这群畜生给吃了…

为什么感觉王者荣耀手游被所有moba类游戏鄙视

那是因为你不感觉王者荣耀这款游戏的任务名称,技能,和别的游戏有很多相同之处吗? 还有就是说这句话的人一般应该都很坑, 采纳我,钻石3带你飞!!!

为什么王者荣耀,匹配排位的时候,很多人都选择打野?

同为MOBA游戏的LOL和王者荣耀,玩家最不想玩的是哪个位置呢? 没错,就是打野。当然,平常匹配可能不太明显,因为路人局有很多小学生和练英雄的,一般也没什么配合。而排位就不同了,尤其是高端局,段位比较高的人是很注重配合的,也正是因为注重配合,所以常有一个位置是被队友口诛笔伐的,那就是打野。 打野可是个苦差事,赢了都是队友的功劳,输了都是打野带崩的节奏。打野表示很无奈,玩的不好,不会抓人咱就不说了,可是如果是一个优秀的打野很难努力的在三条路游走,结局依然输了,首先被怪罪的还是打野,这就有点说不过去来了。今天,小编忍不住要为打野说句公道话了。 一局游戏最关键的是上单和打野,而不是射手中单。上单最好找个打野的一起玩,不然容易崩。 一局游戏是靠射手和法师翻盘,但是上单和打野能打好,就是顺风局,基本前期就建立优势了,不需要翻盘,否则将会很艰难。 中单射手真的没有啥需要技术含量的,就是看上单和打野,中单射手别太差送出翔就行,首先你要发育不差。 反倒是打野,我觉得是最难受的,地图那么大,哪里都得去。既得及时帮队友,还要防止对方反野。特别是队友崩盘的时候,打野真的很累,自己还没怎么发育呢?队友已经在线上把对方送超神了,那是帮也不是,不帮也不是。 因此打野最容易背锅,感觉哪崩了都是打野的锅。每次都是你踏马不看地图观察敌人在哪,你无脑上然后崩了骂打野,团战输了骂打野,逆风打野带线清野推塔明显团不过,队友无脑上gg了骂打野,总之不管怎样只要输了这帮无脑团的家伙绝对是打野要背锅,根本看不懂打野为整个局面带来的作用。 射手和法师,可以说是最舒服的两个位置,特别是射手,现在红buff上面都写着adc三个字母,不信你仔细看看。不给射手给你骂的像孙子一样。 现在高端局的射手拿一红还能拿一血吗?不如给打野升4级抓人。可是你们知不知道,ADC不拿一红辅助和肉都不让。所以现在游戏缺什么都不会缺adc, ap都抢着玩。有实力的adc拿红正常,没有实力没必要给他红。 只要打野没有说要一红,射手拿的稳稳的,不是说射手不能拿红,你拿了红有必要把旁边的小野怪也打了?为了加那一点点经验?就算是马可波罗二级也叠不了打野刀吧?

如何在王者荣耀中应对「四一分推」?

很多人并不知道什么叫“41”分推,我先解释一下吧。“41分推”战术里的1是指:①一些非常强的带线英雄,如:韩信和老夫子这类英雄特点在于带线和单挑能力极强,而且不怕被抓,一般情况后期五招之内一座防御塔,甚至还能单挑水晶。②一些具有超快的支援速度的英雄,如:刘邦和哪吒这类英雄特点在于支援能力极快,推线能力还算可以,只要团战爆发,能快速切入战场。以上两类英雄各有各的特性,但有个共同点,能“牵制”。而“41分推”战术里的4,不难理解,就是除了1之外的四位队友。那问题来了,“41分推”战术的核心在于哪里呢?“41分推”战术的核心在于“两路牵制”,1去非主宰路带线牵制,而4去中路抱团推进。敌方去中路守塔,边路容易被“偷塔”;去抓边路,中路也容易被推塔,而且出动太多人去抓,主宰都有可能被4偷掉。特别是己方劣势局,容易被耍得两头转,不仅压制发育,而且容易被逐点突破,那这种无限循环的死局的突破点在哪呢?首先,被“41分推”不要太过慌张,一般情况下,路人局的“41分推”战术并不成熟,不成熟在于4的团结度不够高,很容易出现四人抱团推掉塔之后,撤退时间不统一,这时候将是你反击的时候,抓准时间控制落单人员,形成反打。还有就是,“41分推”里的1并不是次次都发育非常好的,你可以把自己队一个发育比较好的英雄与其对线,其余的抱团和对面打迂回,记住是迂回,不是打团,千万别打起来,不然很容易被抓到突破口,形成团灭。劣势局的“41分推”非常令人烦躁,特别是看着自己野区资源被不断侵蚀,但也不必慌张,只要守塔,不出门,敌方也对你们无可奈何,野区被侵蚀就侵蚀,兵线带来的经验不比打野来得低,守好塔,不断吃塔下兵,拖到后期,“41分推”的中期优势就荡漾无存。还有要是看到敌方有刘邦哪吒这类英雄,前期多叫打野针对一下,遏制发育,他中期想“41分推”,你随便派个辅助都能限制他。王者荣耀不必其他moba优势,因为没有眼位,“41分推”最恶心的“视野压制”并不能发挥得淋漓尽致,所以只要沉住气,让输出位发育,后期根本不虚。

王者荣耀什么打野上分快

青铜、白银段位 处于这个段位的多数是入坑不久的萌新,玩家对于英雄的操作以及对于游戏节奏理解都有着较大的提升空间。在这个段位队友不懂得配合,也没有所谓的阵容,总得来说这是一个进军排位的训练场。 上分的办法就是选择一个物理输出英雄(推塔快),在边路一直向前推进就行了。敌人来一个杀一个,来两个杀两个,来五个就换一路继续推进。 黄金、铂金段位 这个段位鱼龙混杂,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鸟也多。简单来说,就是遇见弱的对手,就能0死超神;遇见强的对手,就会无限超鬼。这个分段可以说是 游戏双方水平差距最直观的体现了,也可以认为是你与队友的资源抢夺战。发育最好的人可以各种击杀完成超神,发育不好的人只能在这场游戏中打酱油。 为什么有的操作不错的人会被困在这个段位?一方面是和队友抢夺资源,虽然自己发育不错,却导致队友缺乏战斗力了;另一方面这是一个五人的团体游戏,一个人的力量始终是有限的,重要的是会带动游戏的节奏。 如何在这个分段上分呢?首先选择一位灵活的打野英雄,然后就是对于敌方野区的无限入侵,哪怕是没有时间刷自己的野区。随后需要做好的就是控龙,最后利用整体经济的巨大优势直接碾压敌人获得胜利。将这种打法称为“偷钱战术”,不计兵线和随时间自动增加的经验和金币,其他所有的生物都是双方都能争夺的资源,而通过入侵敌人野区获得的资源有两方面的作用:己方总资源的增加,敌方总资源的减少。就是利用这一点拉开双方的经济和等级差距,当队友都获得领先时,这场游戏的胜利也就十拿九稳了。 钻石段位 这个段位的同学最大的敌人就是征召模式,这是对于玩家英雄池的考验,也是双方对于英雄选择的较量。有的同学是因为擅长的英雄被ban、被抢,导致选个不会的英雄全场打酱油;有的是5L不补位导致阵容出问题了;还有的是为了补位选择了不擅长的英雄导致无作为。 想上分首先要解决英雄池的问题,至少要会3个输出英雄和2个坦克英雄。其次就是英雄的选择了,1~3L尽量选择热门的输出英雄,压缩敌方的选择空间,4~5L看阵容进行补位。最后需要的就是运气了,在钻石以上的分段中想要一个人支配比赛已经很难了,这时候就要看队友是否给力了。 总结 上分的主要条件是足够的实力;次要条件是懂得在各个段位应该采取的打法;基础条件是运气好,要是每次都遇到挂机送人头的队友,就算是faker也不能上王者。

王者荣耀打野为什么没人快

选择适合打野的英雄: 这里说的适合打野的英雄指的是位移快的,攻速高的,适合打野的人,选法师打野,比如小乔、甄姬这样的肯定是不合适的,这点要明确。 打野刀可以提高我们的效率: 前期依然建议大家出打野刀,这样效率可以高很多,大不了之后游戏中后期可以卖掉的,前期的经济落差,经济优势可以带给我们很多的帮助。 红BUFF去起手: 建议还是红BUFF起手,和射手商量一下,第一个红还是我们拿,之后的可以给射手,方便我们在早期对下路进行Gank支援,来创造优势。 2个野怪之后下路进行支援: 打完红BUFF之后,可以跟下路2人组一起解决飞鸟,然后去下路的草丛蹲守,看看是不是有机会,有机会就上,没有机会的话就一起解决蛤蟆。 去对方的野区转转: 下路支援之后,可以经过河道的时候,去对面的野区转转,如果对面也是红BUFF起手的话,很有可能蓝BUFF还没有人打,可以去解决掉。 中路支援之后解决蓝BUFF: 之后我们可以到中路蹲守看看是不是有机会,没有的话解决好F4,到我们自己的野区拿蓝buff,为了避免对手来拿我们的蓝,可以让中单留意一下。 集合攻击暴君: 拿完蓝buff之后,就可以上路支援一下了,之后就可以找机会抓单,然后号召大家一起打暴君了,基本上就是这样的一个顺序,是比较合适的。

王者荣耀打野更容易上分吗?

对的打野是比较容易上分。因为打野可以把节奏掌握在自己手中,上分就比较主动。特别是钻石铂金很容易产生经济领先,然后就可以靠装备进行碾压。打野还有一个非常重要的优势,那就是掌控主宰暴君。当你经济领先顺风时,打完主宰暴君就可以一鼓作气直接打爆敌方水晶结束游戏。再来看射手,射手发育周期长前期相对弱势,比较依赖队友。安全平稳的度过前期是最舒服的,也就是说这把游戏是有很大几率能赢的。但是玩射手是不能主动掌握游戏节奏的,因为你得在线上发育吃经济,不可能射手去游走支援。那么决定前期是顺风还是逆风的完全是看打野和辅助的配合。均势局还好,等射手装备起来也能打赢,最怕的是没等射手装备起来队友已经崩了的情况,这种局是非常难打的射手完全出不去,一出去就死。就算你射手玩的再厉害,一点错误没犯可就是赢不了,所有说玩射手前期的输赢完全是靠队友的。王者荣耀也就是十几二十分钟的事情,可以这么说大概率前期优势那么这把游戏基本稳了,劣势不是说就不能赢还是能赢的但你能保证把把队友都能坚持住有这个耐心吗?哪个位置能掌握前期优势赢的几率大的不是一点点。另外我个人觉的段位低完全是打野好上分的,完全可以不用靠队友。等到了星耀王者之后那就不一定了。段位高了玩家水平其实相差不大,更多的是看阵容克制,玩家的默契配合度,有时候你支援比对面快那么你就比对面有优势。一个细微的失误可能就会导致游戏失败,玩家的技术成分决定因素其实不大,更多是看操作细节。有时候你一个小细节做的比对面好可能你就能能单杀对面了。要是你对游戏的输赢完全不在乎,那么玩打野跟玩射手都是一样的。

王者荣耀要不要打野 王者荣耀为什么打野

王者荣耀S6黄忠打野怎么出装王者荣耀S6黄忠打野出装推荐。王者荣耀黄忠作为一个射程超远的射手,除了常规的射手下路玩法以外也可以打野发育成为队伍中的中流砥柱!这里就为大家带来王者荣耀S6黄忠的打野出装,希望能帮到各位王者荣耀的小伙伴!S6黄忠打野出装推荐:贪婪之噬+影刃之足+无尽之刃+影刃+贤者的庇护+不详征兆点评:黄忠作为射手打野刀必须是攻速型,这个没有什么争议,由于射程远,还有被动效果可以让黄忠在野区来去自如;装备基本和顺风装相近,主要还是依靠DPS进行输出,打野刀技能可以用来防御,也可以用来追击。以上就是由斗蟹网小编为大家带来的王者荣耀S6黄忠打野怎么出装王者荣耀S6黄忠打野出装推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!相关攻略:王者荣耀S6赛季刘备如何上分王者荣耀S6赛季刘备上分攻略王者荣耀S6项羽如何上分王者荣耀S6项羽排位上分攻略